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暴力至上!《No More heroes》制作人访谈

暴力至上!《No More heroes》制作人访谈

各位未必认识“须田刚一”(Goichi Suda),但也许会晓得他另一个称号:SUDA 51-日文的Goichi分别用同音的5和1代替。SUDA先生是飞蝗工作室的主要负责人,为超任开发了《超级火焰职业摔交》和DS平台上的《接触》。还有最让人印象深刻的GC作品-KILLER 7。这个骇人且超现实主义的冒险作品所拥有的迥异视觉和吸引力十足的剧情为她赢得了不少赞赏,同时成为所有先世代机种上最暴力作品之一。现今SUDA先生率领飞蝗一众不惑之年的成员在wii平台上开发新作《NO MORE HEROES》,此作将会和她的前辈一样,每一帧都是原创和充满残暴。最近我们得到和SUDA先生面谈的机会,会聊聊关于他的设计理念和《NO MORE HEROES》,以下是对谈内容:

IGN Wii:您涉足游戏业之前曾是承办商吗?是什么促使您成为游戏制作人呢?
SUDA:没错,我从前是以承办商为生的,曾经在花店工作过,通常也会为葬礼准备花之类(编注:undertaker也专指承办丧葬者,殡仪业者)。碰巧这段时间曾经开发当时最受欢迎摔交游戏《火焰职业摔交》的工作室“HUMAN”在招聘职员,而我对自己懂得的职业摔交知识十分自信,并且相信自己或许有能力制作此类游戏。就这样开始了游戏制作人的生涯。

IGN Wii:请问到目前为止您最爱的游戏和喜爱它的原因?同样还有您最爱的电影和喜爱原因
SUDA:我最爱的游戏是《Out of this World》(编注:又名《Another World》,一款在1991年由法国Delphine Software制作、英国InterPlay发行的骨灰级动作游戏,06年推出重制版),当时被其制作人Erick Chahi的风格深深吸引;而最爱的电影则是《Paris, Texas》(编注:《德州巴黎》,84年出品,是一部以发掘一个人过去为主题的公路电影),那种动人的感觉延续到现在。

IGN Wii:照您看来,开发者能否在游戏里诠释优秀的故事呢?
SUDA:我想是可以的,然而我觉得只有某些游戏才真正拥有不会引起误会的好剧情,其实我想说的是也许很多时候,不是每个发行商都会期待或要求开发者将整个游戏都集中在讲个好故事上,不像电影那样,我想人们也不想边玩游戏边去听“好”故事。所以开发者只能有些许机会去在游戏里表达好的剧情。



IGN Wii:您是否认为游戏是种艺术形式?
SUDA:我很肯定地说游戏属于艺术范畴,在我看来,游戏的存在就是最高的艺术。

IGN Wii:您应该是任天堂的超级支持者吧-先后在方糖和wii上开发游戏。为何选择任氏的平台呢?
SUDA:我觉得任氏对第三方的支持很让人满意,自从经历了GC这部开发者的理想平台后,我就决定选择为wii开发新作了。

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