本站禁止版权材料 | 单机游戏常用软件 | 2009年7月电脑游戏发售预览 | RAS小组硬盘版发布预告 | 沧州游戏网独家提供高速资源 | RAS网页游戏频道 
返回列表 回复 发帖

《质量效应》(Mass Effect)攻略、剧本、指南

Mass Effect的详尽流程攻略+3#支线任务【剧透慎入】

序章:Eden Prime

  游戏从Normandy成功进入了质量中继点开始,Joker对于同行的Spectre特派Nihlus似乎很不满,这里对他的答复行为会有道德值加成,也是游戏的第一次选择。可以在船上四处走走说话。随后进入通信室与Anderson和Nihlus对话,得知此次的飞行任务有着极为重要的秘密使命,Eden Prime上被发掘出了一台依然在工作的先贤族的信号发生器,为了保证仪器的安全,同时也为了对主角实力的评估,Nihlus才随行而来,这时突然传来了Eden Prime被不明敌人袭击的信号,Nihlus先行下船探路,主角带领特别行动队随后出动支援。

  下船后前方的飘浮生物可以不去理会,或者用来练一下枪和射击感觉也好,注意尽量不要装备上未训练的武器,无论是精准度还是伤害力都会大大降低。向前走一段路后会发生剧情,一名队友被Geth当场打死,这里是游戏的第一场战斗,熟悉一下操作吧。首先是掩护,这个是最重要的地方,走到墙壁一类的地方人物会自动进入掩护下模式,如果是低矮的掩护物的话要先蹲下再掩护,人物是不会自动进入下蹲掩护模式的。LB键点击可以快速切换上一个武器,RB则是快速释放技能(按住RB后在希望的技能上按X就是将其设定为快捷技能)。LT瞄准,未训练的武器是不能瞄准的,RT射击。Y是使用急救药。配合掩护的话几只Drone很好打发。结束战斗后不要忘记调查队友的死尸,有道德点拿。

  再往前方走经过一两场战斗,再次进入Cutscene,Ashley正在被Geth追杀,上去帮忙吧。Geth士兵第一次的登场,这种杂兵的护盾值比生命值还高,是很白烂的敌人,如果是工程师的话一个破盾就好了....随后Ashley加入队伍,不要忘记开四周的箱子。向前调查挖掘地点后爬上一个小山坡,一群Geth改造的丧尸会围上来袭击,千万不要被它们近身,Husk的自爆技能很强,如果是防护偏弱的职业有可能一下就几乎被干掉的。杀光敌人后就可以上前去开门了,如果你有(或者你的队友有)基本的电子技能Decryption的话就可以去尝试开门,建议存个档,否则一旦失败,就只能用花费Omni-gel来开了。和里面的人聊天可以有道德加成。

  看过Saren开冷枪的过场后,来到车站。消灭第一波敌人后先不要去调查Nihlus的尸体,去旁边打开锁住的门,里面会出来三个人,和他们交谈可以出现Charm或Intimitade选项,如果刚才的升级中有升着两项之一的能力的话,可以得到一把很不错的手枪,如果你是不能用重武器的职业,这把枪可以一直陪你到第三章还绰绰有余。然后进入车站吧。不要忘记调查四周,一个火焰出里面藏着一个箱子。调查Nihlus的尸体进入过场,如果刚才成功的威胁/感化了那三个人的话,这里会出现特别对话,再次得到物品。向前进入月台,长长的月台埋伏着很多敌兵,一步一步渐进,如果有狙击枪用更好了,一个个狙死最方便。杀完敌人后上传送车。这里是游戏的第一个挑战,除了Geth的大头兵外,Destroyer(个头比较大的)和Shock Trooper(白色的会外放护盾)都会登场,而且你还要有好几个炸弹要拆除。不过不用担心炸弹,时间是很充裕的。建议先专注打敌人,然后再拆弹。(可以进菜单看地图找炸弹)然后去找信号发生器,消灭四周的敌人后不要立刻调查它,把地图内的箱子都打开再说,这个地方过关以后是来不了的。调查信号发生器发生剧情,主角被它强制进行信息传送,然后昏迷,信号发生器也坏掉了。

  回到船上后是一系列剧情,可以四周走一走调查,去和Joker说话结束序章。

  章节中:每个章节结束后,都切记要去和自己的队友们说话,你一共有六个队友,三个人有可能打开爱情支线,另外三个人则有特别的支线任务,这些都需要每章后和他们说话来触发。
第一章:The Citadel

  结束了和Udina的交谈后可以自由行动,顺便黑一下他的电脑,可以接到一个支线任务(C-sec警长室的电脑也是)。出门后可以做快捷运输直接去Citadel塔参加听证会,在塔里会遇到Garrus,他正在试图坚持对Saren的调查。向前走上台阶见到Anderson,进入听证会。听证会当然是失败的,最高议会完全袒护Saren,由于没有决定性的证据,Saren被判无辜。会后Anderson向你建议去情报贩子Shadow Broker的分部去打听情报,还可以去Chora's Den去找一个名叫Harkin的C-sec警员打听信息。这里开始这个任务就完全是开放性的了,你可以自己决定怎么走,去不同的地方会造成不同的分支,不过最终结果是一样的。你可以先去情报贩子出打听出Wrex的信息,然后去C-sec找Wrex使他加入队伍。然后去Med clinic触发Garrus的剧情。或者你也可以在Citadel四周走走接一下任务,不过建议现在还是不要接太多任务的好,因为主角的Charm/Intim值不够高,很多任务不一定能打出好的报酬。如果你先去Chora‘s Den找Harkin的话会遭到两个Turian杀手的袭击,你完成了Garrus和Wrex的剧情的话,杀手就不会出现了,Harkin也不能再和他对话了,无论怎样做,最后的结果都是主角杀到Chora’s Den找Fist——这个背叛了情报组织,把寻求保护的Quarian人出卖给Saren的家伙。这场战斗的杂兵都很弱,不过和Fist战斗时还是要小心一些,他会放出两个固定炮台助阵,不过他本人很弱。战斗结束后Fist被你(或者Wrex)杀掉,搜索一下屋子然后立刻冲出去救那个Quarian,路上的敌人还是不强,不用担心计时器,目标地点其实很近的,这里会有Turian和Salarian杀手的联合袭击,全灭敌人后和Quarian对话。得知名为Tali的Quarian无意中发现了Saren和Geth勾结的罪证并被四处追杀,主角保护了她,并把证据公布给了最高议会后,Saren终于被定罪了,但是同时也传来了Saren逃走的消息,由于 原因议会不能触动大规模的军队搜查,于是主角被任命为Spectre特工,专职Saren追击事宜。随后主角得到了新的Talent和更高的Charm/Intim升级段数,可以去做一些支线任务了,比如Asari Consort的任务,如果是Renegade玩家还能看到段床戏。

  进入C-sec中心的电梯到达港口,Udina和Anderson告诉你三个可以去调查的星球:被Geth突然袭击的Feros;Saren的部下Benezia建立了研究所的Noveria;以及Benezia的女儿Liara失踪的地点,Therum。这三个地点分别是三个独立的章节,先后顺序完全看玩家高兴,不过个人建议最优先拯救Liara,不仅是因为她是个不错的队友而且有打开爱情支线的可能(太晚去救她的话这条支线就没了),而且另外两个地点都有一些需要较高等级才能打开的箱子,或者特殊对话等,应该后来再去。

第二章:寻找Liara

  本章一开始会被请求做演讲,有道德加成。进入Liara发掘工作的星系,登陆Therum星球。开始可以熟悉一下Mako这辆车的操纵,前后左右都是右遥杆,左摇杆射击,LT瞄准,按住LT中点击右遥杆是精确瞄准。RT机抢RB大炮。A键是喷射,Y键原地修复,B键下车。向前走一段路,会有Geth飞船降下两只Armature,有Mako在这种敌人不值一提,说实话整个游戏中只要在Mako上,战斗都没有一点挑战性。用喷射可以躲避它们的电浆弹,火炮瞄准两三下了事。继续赶路会遇到三四个炮台守住的基地大门,开掉炮台后门也打不开,回退一段路原来右边有一条小道可以通往基地内部,里面有不少Geth兵,其中红色的火箭筒兵Juggernaut和Rocket Trooper是新面孔,在Mako上消灭它们很容易,不过平时一定要小心这些东西,被火箭筒直接打中的话可是绝对的九死一生,经测试即使是最硬皮的职业配上最好的甲,最好的被动防御技能,也只能在非最高难度下才能勉强按一炮不死。虽然我没有试过,据说Throw,Lift一类的技能对火箭弹是有效的,有兴趣的人可以试试看。基地的院子里有不少箱子不要忘记去开,两个房子里有开关分别控制两个方向的大门。如果刚才没有把门口的炮台打掉的话就不要把来时的大门打开,否则会死很惨。打开北边的门继续走,前面有不少的Armature,有Mako在没有问题,直到某个窄口,Mako进不去,必须要步行了。

  一路上都要十分小心,这里有Geth狙击手出现,不小心被打中的话很惨的,注意它开始用红色的激光瞄准时就躲。如果你是有狙击的类型可以远距离打掉它,不行的话就只能一个个障碍物之间掩护着走了,配合快速冲刺问题倒也不大,继续走可以看到一个上坡方向有一些厂房类型的建筑物。这里请存档!你将会面对第一个有挑战性的Boss战。这场战斗敌人的配合是狙击手/足兵加Stalker,后面还有只Armature压阵,虽然用Mako打它很容易,没有装甲车面对它们却是很恐怖的,电浆弹对你是必杀效果,同时狙击手有干扰技能使你的雷达不起作用(如果武器有相应等级的探测器的话装上就可以反干扰),Stalker跳来跳去超难打中。理论上尽量用方向键的右键令队友AI去集中攻击这类敌人,AI的准度比较强。主角可以专心打Shock Trooper这些足兵,清光杂兵后专心面对Boss。有Tech技能的话一定要用上,对它非常有效果。打赢后进入矿井。

  开矿井门后一层一层往下走,路上会不时有Geth兵出现,直到发现被护罩捆住动弹不得的Liara,调查后发现原来为了抵挡Geth,Liara不得不启动了自己也不熟悉的先贤族护罩,结果虽然挡住了敌人,自己也不能动了。告别她其续走到最底层。启动掘矿用激光(密码AXBY)把地板打通,绕路走到上面帮Liara解开护罩。这里会自动存档,紧接着会有Boss战,一名Krogan会带着一群Geth来,Krogan不仅血多甲厚,回血也很快。被打倒了还会自动复生一次,换上对生物用弹头比较有效。战斗一开始我方会处在没有掩护的中央,用冲刺快速寻找到掩护是必要的。

  随后矿脉崩塌,主角一行逃出地洞。在船上讨论总结后本章结束。末尾Joker会询问是否向最高议会报告(每章结尾都会有机会向议会作报告,不要拒绝,在报告中的表现会有道德加成)。

第三章:Noveria

  一行人来到冰天雪地的星球Noveria,刚下飞船,在港口就被守备队拦截了下来,这里的回答有道德加成。然后在接待站遇到Gianna,被交待了一些Noveria的现状,如果你有带Liara一起的话这里还会有特别的剧情。进入Port Hanson后却在车库门口被拦截了下来,原因是没有紧急时期通行证是不能通过的,当前目标是得到一个通行证。完成任务最快的方法,是在有一定Charm/Intim的基础上,先去和Hanar族商店主Opold讲话(地图上的绿方块),用谈话技巧接受他的走私任务。然后去Normandy旁边拿到走私货物并把货物带给港口管理员Anoleis去告发走私罪行,通过谈话技巧来得到一张通行证,技巧够高的话,还能一起把货物也骗到手。不过这个方法虽然极快,却是最蠢的法子,这样不止错过了很多精彩的剧情,还损失了超多的经验值,道德加成和金钱奖励,下面是我打出的Renegade主角的完美奖励方法。

  首先进港后就去找Anoleis要通行证,结果当然是不欢而散,但是临走前Anoleis的秘书Gianna会悄悄告诉你到Hanson中层酒吧去找一个名叫Lorik的Turian族想办法。(其实你可以直接去找他,不过这样剧情比较有连续感,而且也算是为后面剧情的伏笔)。到了酒吧和Lorik谈话,得知原来Lorik掌握了一些Anoleis营私舞弊的证据,但是Anoleis先下手为强的解除了Lorik的职位并把他赶出了办公设施,Lorik把所有的证据都留在了办公室的电脑里,而Anoelis似乎也已经知道了这件事并派人去搜索了。Lorik希望你能够帮他找回这些资料。现在Synthetic Insight Office就可以进入了,一进去就会遇到被Anoleis雇佣的一些士兵,如果谈话技巧高的话可以直接赶走他们的一部分减轻战斗压力。

  消灭所有敌人(当心有Sniper)后不要忘记开门开箱找东西,最后来到二楼找到了资料。回去的路上遇到Boss战,是刚才在港口和主角发生摩擦的守备队员,干死她后出了办公室区会遇到Ginna,她要求主角在八资料交换给Lorik前先和她谈谈。回到酒吧,Ginna就在那里,她自称是总公司派来监视Anoleis的卧底,希望主角能够劝服Lorik主动揭发管理员的罪行。用谈话技巧迫使Lorik答应后,不要告诉Ginna好消息,相反的,去把整件事向Anoleis告密,背叛所有的人。随后就去欣赏过场吧,所有的人都输了,只有周旋中间的主角得到了最大的好处,这样完成事件,单单是Renegade点就可以得到50多,爽级..........这样完成事件后还可以去找Lorik,笑话他一下后再敲榨200块钱,邪恶的美学~~

  走入车库上Mako,走一段漫长的又满是Geth的路后到达15号高地。一进门就会有一大群Geth足兵,不过这个地点里有很多爆炸物,引爆它们对攻关有帮助。随后会遇到Rachni族,类似星际中虫族的东西。他们的毒液攻击有十分危险的护盾无视效果,Tech型的玩家要注意了。来到Mira Core,发现所有的门都关闭了,进入核心部位修复智能管理程序组,你可以花100的Omni-gel来修复或者手动(XY,XB,YB,XY,BX,BY,XY,XB,YB,YX,BX,YB,XY,XB,YB)。智能程序告知要启动通往实验室区的列车,必须要修复中央反应堆的能源输送管并把室外通讯线连接好。分别去这两个地方就对了,无论哪个都有一大堆的敌人,反应堆尤其危险,有一些火箭筒兵和狙击手。两处修复后就可以直接乘车到实验室区了。

  实验室区里有很多曲折剧情可以走,和前面拿通行证一样,不过这次我选择的却是最 的方法,帮助Ventralis队长守住和Rachni的攻击后,上楼,进入禁入区域并撬锁,这样做可以直接拉响警报,所有的卫兵都会成为你的敌人,一路杀过去(有兴趣的话也可以回去找Ventralis队长,他也会成为敌人,是个很强的Boss级),直接杀进Benezia的实验室。据说这里至少有三种过关方法,除了我的绝对 型,还有一个先去Hot Lab杀虫,这样上层的居民会死光光,剩下Ventralis队长带兵打你,把好人坏人全杀光的 灭绝型,以及一个完成连锁任务并最终得到通行许可的光明正大型,有兴趣的自己去探索吧。光明正大路线要打一只Asari Commando,为了熟悉一下这类敌人的战斗方式(和Benezia的Boss战里要打很多),走这个路线倒也不差。这个路线里制药任务的解法是XYXA。

  Benezia一战是我个人感觉最难打的一场战斗,最终Boss我也只死了一次,但是Benezia这里我却死了近10次,Asari Commando实在是太强了(也有我的角色抗生化技能太弱的缘故),一句话:掩护,冲刺,合适的武器和弹药,其他的看技术和运气吧。打败Benezia(要打两次,第一次她不停的召唤士兵,第二次亲自上阵)后可以选择杀不杀虫后,这个和剧情无关,选择配合自己路线的答复就好。

第四章:Feros

  Feros被Geth的突然袭击打得措手不及,刚一下船,走上前去和守兵谈话,话没说完他就被Geth一炮轰成了渣。立刻迎战吧,注意敌人作掩护的那些红色箱子是可以被摧毁,也可以被生化技能影响的。这里会出现Stalker的升级型——Sapper,有更硬的皮和更高级的电子干扰,指挥队友集中攻击它们,我个人最喜欢用黑洞来打这些难以瞄准的东西。走到殖民地核心区,路上有不少人,和他们说活没有什么结果,它们都对你说去找Fai Dan(肥蛋?)了解情况。Fai Dan告诉你高塔里盘踞的Geth阻断了电梯通路,要继续走的话一定要把塔中的敌人消灭,向前上台阶入塔,消灭全部敌人后不要忘记最深处有箱子拿。回来向Fai Dan报告,就可以继续赶路了。不过这里有一个系列的支线任务可以完成,用时不长奖励也及其丰厚,应该做一下。

  消灭塔里的敌人后,去刚才路过的飞船零件里,一个屋子里有一对夫妇,女人病倒在床,这里的对话有道德加成。下一个屋子的电脑黑掉后有支线任务接。和过道里站着的人说话接到为居民找食物的任务。(即使你选择帮助他们运食物来也没用,不会有任何影响),从另一端出门,和正在维修机车的人接寻找备用引擎的任务,和调整水管的人接维修水道的任务。再和Fai Dan说话去接清理地道内Geth的任务。所有的这些任务都可以在下水道里完成。然后下去Tunnel,一路上都有Geth士兵,途中可以打开水拴,一共三个。一条岔道内有几多的Varren兽,全灭掉就可以完成找食物的任务。和Varren们一起的有一辆坏掉的车,上面有备用引擎。另一条岔道内(地图上有X)有好几个Krogon把守,全灭之病摧毁Geth信号台。Tunnel最里面有个半疯的家伙可以赚一些道德加成。清理光Tunnel后回去一一交待任务,能得到很多的奖励,包括道德值。

  下面还是长长的过道,有Mako一路扫过去就是。经过某个难民避难地时可以下车进去调查(也可以不进,不过没理由不进去接任务吧)。进去可以看到Juliana和Jeong在争论,告诉他们自己要去调查Geth进攻的细节。Juliana会拜托你找她失踪的女儿Lizbeth,和旁边电脑前的Gavin对话接受另一个支线任务。

  继续走,到尽头下车后。下车地点的那个地图西北方的房间可以有箱子拿,但是要准备好,里面有一只Armature,对自己的实力没有信心的话就不要进去了。从一处断壁跳进去,遇到Lizebeth,交谈后发生Varren突袭事件。消灭敌人继续前进到一处发光的圆球处,调不调查随意。从两处上楼分别拿到支线任务Garvin需要的物品,另一边则是压力阀门的控制器。这里要求你选择左边的几个数字,使其总合在30-34之间,太简单了,我就不说细节了。注意一下:这个地带的箱子大都需要至少中级的电子技能,所以建议较晚再来解这个星球的任务。这样子回到刚才的发光球的房间,盾墙已经消失了。出门遇到Lizbeth,一起上车回去。到刚才的避难营下车,这里Jeong会开始发难,有足够的谈话技巧的话可以劝服/吓住他,否则按照剧情他会被一抢崩掉。你现在的任务是解决被控制的殖民们的问题。Juliana会建议你用她的神经毒气放到他们而不是 一空。最终选择看你,正义还是叛逆。

  驱车回到之前的地方,那些丧尸实在太烂太好打,唯一的能力是近距离站定后吐酸水,你完全可以用近距离攻击一脚踢开它。如果你是黑暗类型的完全可以一路杀下去。光明类就有点麻烦了,把自己的手雷装上Julianna的神经毒气,爆炸波及到住民,他们就会晕倒。手雷的爆炸范围其实不小的,不要被那很小范围的绿色的烟迷惑,真正的波及范围要大得多。我用了大约8个手雷(中途未补充)救下了所有居民。这个地方的奖励是每死一个居民叛逆加2,每活一个正义加2。

  然后下地道,和Thorian制作的Asari克隆废话几句,开打。虽然是克隆,但是实力一点也不含糊,注意自己的抗生化技能防护。虽然僵尸很容易踢飞,但是一旦克隆把你放到,再被僵尸的酸水连续吐中的话是很致命的。一层一层上楼打烂Thorian的触手,每断一个触手就有一个新的克隆。直到最后本体出现,选择杀她可以得叛逆值,饶恕她却得不到正义值。随后本章结束。

  章节之间:如果你同时和两个可攻略的角色开了爱情支线,这里会发生他们(她们)争风吃醋然后来找你理论的剧情,你要二选一,被抛弃的家伙爱情情节会断掉。另外不要忘记回Citadel看看,Feros和Noveria其中之一完成后回到Citadel就会有新的支线任务可做。如果你在拯救Liara,以及Feros,Noveria三个任务中完成了两个的话,新地点Virmire就会开启。同时现在还没有转职的人就快去转吧。转职任务名为“Rogue VI”,你一旦到了20级,星际旅行时就会被自动交待这个任务,去月球上把三个基地里的浮游炮台全部毁灭(有狙击的人很占便宜,这些炮台是不会出那个大屋子的,在远处慢慢的狙死它们),可以升级为高级职业。
第五章:Virmire

  做好一切战斗准备后登陆Virmire星球,驾驶Mako一路向前,路上会有飞弹炮台之类的敌人阻挡,完全没有实力。每走一段路就会遇到一个Geth的路卡,第一个路卡可以直接冲过去(如果你不在乎里面的箱子的话),后面两个都要上楼梯开门才能继续前进。走到地图尽头,进入Salarian士兵的营地。和Kirrahe队长讲话,得知Saren在这里建有一个研究中心,Saren正在研究的项目之一就是治愈Krogan族的基因病变并以此打造一支Krogan部队。Wrex得知后陷入了迷茫,并和大家不欢而散。自由控制角色时可以逛逛营地,有一家商店能买到反手许可证,还有两处可以 的仪器,不过由于你只有一人,所以本身没有足够的电子技能的话就只能放弃了。来到Wrex身边和他谈话,这里如果你之前完成了Wrex的祖传盔甲的任务的话,不需要特意的Charm/Intim值就可以劝服他,没有完成那个支线的话要靠一定数值的谈话技巧来说服他,什么都没有的话就没办法了,Wrex会死在这里......你也失去了一个好队友。

  准备好战斗后和Kirrah讲话,他说明了作战计划:Kirrah带领自己的军队佯攻并试图压制防空炮台,同时主角带领自己的小队潜入基地埋核弹,由于人手不足他会向你借一个兵。这里的选择没有什么重要性,把想用的留下就好了。Kirrah会做一番很有气势的战斗动员,随后战斗正式开始,同时一个支线也会一起展开。内容是尽可能削弱Geth的防守力量,帮助Kirrah的队伍减轻作战压力。看地图上面被文字标明的三个地段(Communication Tower,Satelite Uplink Tower,Refueling Platform),把那里的敌人/仪器全部消灭是任务的第一步。走到研究中心门前,有上下两个入口,从哪里进都可以,调查门前的(从下面的入口进去的话就是门内的)保安仪器,选择上面的帮助Kirrah吸引火力的选项。这样子任务就算是完成了,同时赚到不少的正义值。进入内部后找到电梯就可以直接上去继续剧情,不过在四处探索一下,总共可以有三个释放Salarian囚犯的地方,其中的一个放走了后会离开,第二个放走了会对你进攻,第三个释放的话只影响道德值,囚犯不会行动(大脑都被Saren搞麻木了)。上去后一边的吊桥过不去,走另一边的实验室里面有个Asari求饶,杀她能有不少叛逆值,绕过她还是什么都没有。进去后面的房间,见到Sovereign,问话后它离去。然后回到刚才吊桥的地方可以过了,一直走到达一个宽大的空场,Normandy会带着核弹降落并开始安装,你身边的Ashley(或者Alenko,根据刚才的选择而定)会留下来守护炸弹。继续向放空炮台走没多远会发生剧情,你必须要在Ashley和Kaiden之间选择一个去救,另一个会死掉。如果你继续向前走的话会进入和Saren的Boss战,如果你回头去守护炸弹的话就要进行两场Boss战,先打Geth Prime再打Saren。Prime是Geth士兵的终极形态,甲厚的要死,但是开火频率并不很高。至于Saren,练练手就好,Saren没有什么特殊的技能或战术,耗一点时间打赢他很轻松。胜利后本章结束。

  第六章:封锁

  很短,甚至算不上一章,开始去Flux找Anderson,对话的选项中选哪个都无所谓的,只会影响到后来的过场演出,然后再去上船本章就算是完成了。这个章节算是一个总结吧,任何想做,想去的地方都要在本章去了,因为下一章一旦进入就再也不能回头,一直到游戏通关。

第七章:终章

  本章一开头就是床戏,爱情终于开花结果了哈...紧接着强行登陆Ilos,下车后发现Saren把门关住了进不去,走反方向Upper Ruins一直到最底,说真的打到了这里的人应该早就根据自己的发展方向总结出自己合适的战术了,战斗的细节也没什么要说的意思了。走进屋子后,在中央的大厅里会爆发战斗,最省力的办法是快速跑到最中间修复两只Armature给你助阵,它们的实力绝对够消灭敌人的。上二层启动电脑发生剧情,可惜资料损毁过重没能得到有用的信息,但至少前面的大门打开了。回到停车的地方,开Mako向前走一段路会被奇怪的能量罩挡住,下车进屋见到基地主控VI,这里的对话揭示了ME的大部分剧情密题,千万不要错过,对话结束后能量罩消失。可以继续赶路了,一路无话,都以一些杂兵在挡路,用Mako直接碾过去都可以。最后到达Conduit处,游戏在这里会暂停并把镜头转移到另一边的过场,不要专注于欣赏过场了。过场结束后你有40秒的时间进入Conduit,全速前进,不惜一切!

  被传送到了Citadel,Saren的军队已经开始进攻了,不要浪费时间立刻上电梯,途中会发生电梯停止的事件,主角打破外壁,从太空中接近最高议会塔。从这里开始战斗会在接近零重力的环境下展开,这个环境最大的优势就是Lift这个技能可以将敌人秒杀,敌人飞升呀飞升呀就卷入太空漂走了。走到一定程度,会有一艘Geth飞船无限降下足兵,这里一定要立刻启动四周的防御炮台,总共有三座,不过其中一座需要中级电子技能。如果想要刷经验和钱的话这里是全游戏唯一的机会,不过这个游戏根本没必要刷经验和金钱。过了这个地方,下面就是Boss前最后的试炼了,这次的情况和刚才相反,敌人控制着一群炮台,你要想办法通过防御线,炮台的飞弹其实是很好躲的,问题是一旦被打中几乎就是必杀,被爆炸的波浪冲击到都有可能死掉,小心谨慎的过吧。我当时是用远程狙击枪一步一步摸石头过河的。炮台下往往有些杂兵,但是不用费太大力气收拾。

  进入了Citadel塔,终于要见到最终Boss了,上台阶之前会有一群杂兵挑衅,打发掉去见Saren(这里都不用特意存盘,游戏会自动存)。如果没有一定的谈话技巧,要和Saren进行战斗,否则的话你可以直接用 逼Saren 。Saren死后会有剧情选项,这里的选择会影响到结局的分支。随后Saren的尸体变异,成为最终Boss金属Saren,这一仗是如何也躲不掉的了。金属Saren是个废柴,原因就在于这个家伙对生化技能没什么防御力,记住带上Liara,然后用黑洞技能(大师级),Saren就会老老实实的在空中漂,你可以心平气和的在一边上了Overkill狂按扳机,要么就把狙击开镜玩动态狙击训练。没有Liara,自己也没有黑洞的话。Tech战技对他的伤害也很大,必竟他名为“金属”Saren么,Damping之类的技能对他尤其有效。如果你是纯战斗小队,没别的了,装上7段的穿甲弹全员疯狂开火就是了,最终它还是要死的。

  欣赏结局吧,根据你的选择,结局也会变化。游戏的一周目完成后,可以选择这个ID重新游戏,全部东西都保留,这个是为了冲60级和挑战更高难度而存在的。

  总结:游戏的主线真的是非常短小,要快速通关的话10几个小时绰绰有余,就算加上全部支线,50个小时以内绝对可以全部完成的,不过虽然短小,却十分精悍。ME宏大的世界,精彩的剧情,令这场通关成为一次难以忘怀的视听享受。不同的路线不同的选择,再加上史无前例的成就与游戏内容直接挂钩的设定,这款游戏绝对是能让你沉迷很久的极品大作。
图文并茂的质量效应上手指南










http://masseffect.bioware.com/gallery/
上面这是官方主页的画廊,大家可以在这里面下载到游戏画面的动画.

    创建新人物。
创建新人物的脸,皮肤等都是通过调整原始模型进行创建的,现在很多游戏都使用的这种系统。就不多作解释了。
实在搞不懂的人可以去上古卷轴专区去学习一下。
    游戏中有3个职业,士兵,魔法师,工程师。
这选择职业的后面几个是混合型职业。
士兵的特点是可以使用任何一种枪械(所说可以使用并不是指其他人完全不能用,而是没有相关技能,没有技能的枪
连瞄准都做不到。)
魔法师能使用很多华丽的魔法,比如魔法弹,这里叫投掷。魔法防御罩,移动等等。
工程师不像军团要塞2那种能造东西,只是技能非常机械化而已。比如入侵,破盾,能源弹等等。
在自己的团队中将有一半的人是混合型,一般是专业型。专业型的只要不是战士,只有手枪技能。(以后有可能开启
隐藏要素变得能够使用)
另外在选择主角的社会背景和心理背景将对主角的“正大”“叛逆”点数有所加成。推荐正大和叛逆都试试,走折中
的路线太没意思了。
士兵是新手非常适用的职业,能使用各种枪械--当然最关键是突击步枪和狙击枪。并且拥有很高的血防,以及回血速
度。
士兵技能升满后能得到14%的生命加成,每秒回血5点。另外由于前面说到的开启其他职业使用枪械……所以一周一定
要选士兵……我很后悔我选了魔法师……


脸-头发的调整,主菜单依次是:
全部随机
特征(包括皮肤颜色)





头发
细分菜单很简单,不知道的试试就好了,就不说了

眼的细菜单:
眼的形状
眼的高度
眼的宽度
眼的深度
眉毛深度
眉毛高度
瞳的颜色

选择全部随机能得到很高完成度的脸,完全可以用随机慢慢来.

选择职业,
第一个是士兵
工程师
魔法师
可以从外观直接判断职业,后面的三个都是组合型职业,自己看看吧.有这个黄手套的是工程师,带步枪的是士兵,身上发光的是魔法师.



一般来说大家可以在选项中关掉画面模糊和噪点,虽然画面下降不少,但是大部分人就不会犯晕了。


游戏中升级
等级越高得到的分配点越低,一周最高60级(好象是),完成普通难度后开启高难并解开100级的锁。
分配点数中分配到三角型的区域能够解开一个技能,分配到加号的区域能够开启下面一条技能的升级。
作为玩家扮演的指挥官,一定要注意把点数分配给CHARM或者INTIMIDATE。这两个技能分别对应了在与人对话时能够用
魅力压倒或者威胁对方。有这技能在续章,敌BOSS的出现处发现的一个躲在箱子背后偷懒,因此活下来的一个懒虫,
在他身上能得到一把性能超过3,4级武器的手枪。
而且,提高正大光明或者叛逆点数到一定程度能够开启好几次技能冷却速度上升,能力最大上升,武器冷却速度上升
等能力。非常实用。75%的时候能解锁成就。
工程师的技能中Electronic和Decryption是非常有用的技能,这技能让你可以打开更高级的密码箱。或解除某些物品
的密码。
FIRST AID这个技能能提高角色的防御,血和回复速度,非常有用。
Specture能够得到团结技能,据说非常有用,能总体提高团队能力,团结技能据说是非常实用的。可惜我还不知道怎
么用……
Assault Training能打开Adrenaline Burst,能瞬间冷却所有其他技能。
装甲自然是升高了可以穿高级装甲,重甲等。
Singularity
Neural Shock这两个技能一个是面积杀伤,一个是对生物单个对象高效率。
barrier是魔法防护罩,对付穿盾力不高的对手是非常有效的。当然穿盾率高的敌人游戏中没有多少。
有个技能图标是子弹反射,这个技能一样会损血,只是减得非常慢。稍微注意一下,不要以为无敌了就让他冲出去了。

开始就有的队友,战士+工程师.

续章中,一个队友阵亡,补充上来的女性纯士兵.身上穿的是凤凰牌的.....不是自行车啊,是盔甲.

就叫爬行族好了,自己队伍里面有一条,是战士+魔法.皮厚,血强.

爬行动物穿上重装甲的造型.装甲的头盔都是可以选择戴与不戴的.除了少部分以外.

右边这个是最后加入的队友,魔法型,他们 没有男性,并且在她们的文化中是没有性别分别的.要靠和其他 交配,当然男女不分.有可能和她发生很不和谐的事情.请注意.
--这个图光线位置不太好,看起来有些丑,其实属于标准的长了一点雀斑的欧式小女生.

士兵加工程师,能使用来福和狙击枪.

提到过很多次的小公主.就是他们 制造了GETH.是纯工程师.
在 礼(离开本来决不会离开的本族人,外出寻找并带回各种"宝物")外出中无意的录到了敌人大BOSS的罪行证据.


到处跳的敌人,非常难瞄准,很讨厌.有可能装备有生化武器,狙击枪,甚至穿甲弹.

使用生化能力的镜头.



GETH族,也就是机械或者AI族.由某个 制造,在一千年前推翻了制造者成为银河系毒瘤.对甲弹头打它很有效.
使用工程师的破甲能除去它厚厚的装甲,或者使用AI HACK直接干掉它.





装备。
游戏中有几大类装备
来福枪,非常实际的连射型步枪,初期只有士兵能够使用。
霰弹枪,不用说了,男人的浪漫,近距离拥有异常恐怖杀伤力。
狙击枪,高杀伤力,高射程,高发热,完全无法连续射击。狙击枪的技能不达到一定水准会发现非常难用。
手枪,非常中庸的东西,不过其实还是能用。
榴弹,可以理解为手雷,没有装升级零件的时候是没啥用的。升级零件确定了榴弹的种类,包括破片对人,高燃烧,
瓦斯等。另外携带试护盾也是装这里的。游戏中按BACK使用。只有主角有这装备。
工程手套,工程师专用,有高级的换上就是了,选择性并不多,也不能装升级部件。
装甲,装甲有基础装甲值(能源盾型的,会被攻击抵消,会被某些攻击打穿,会自动回复),伤害保护能力,生化武
器防护能力。装甲可以装一个升级部件。一般都是回血回甲速度上升,甲上升,对特定子弹的防护等。
武器共同的有2个升级部件,一个似乎是改造枪本身,达到设计速度提升,攻击力提升,弹道稳定提升,安装高级火控
雷达等。另一个是子弹,一般有反个人弹头,生化弹头,燃烧弹头,破盾弹头等等。其中值得说明的是生化弹头,可
以看作毒弹头,中毒者会持续损血,奇怪的地方是这个毒对机械也是有效果的。

装备许可证
这是个非常重要的东西,一般遇到个商店就把许可证买了。14个许可证对应了14个装备生产厂的货物。得到许可证后
就能在自己的飞船整备舱里买到对应厂家的产品。其中13个许可证是只要你在每个商店都去看看,就能买全的(36级
才会出现所有证件),第14个是存钱到100万,完成“富有”的成就时自动得到的(我还没有一百万,不知道真实性)。


某种古代生物制造的生化人.近距离攻击,没大脑,会自爆,站太近了可能中毒.

最常见的战斗画面,左下角有你使用的武器,下面一条是武器发热度.(没有子弹数量限制的)
在发热度下面是所有人的状态:
中间的是你自己,红色的条是生命,蓝色的块是护甲值.最左边的三个小人表示现在处于跟随状态(这个同伴命令中有不少BUG).
另外本游戏也能类似战争机器一样使用掩体.不过没有战争机器那么完善,经常电脑白痴的不会去找掩护,或者站在会挨打的地方.
Y标志表示按Y使用医疗包,左边的图和数字代表现在剩余的数量.向右的箭头下面有BACK字样,表示按BACK键,这图不太清楚看不到.是使用榴弹.
右下脚是雷达,敌人有雷达干扰,我放可以用更高级的武器火控雷达来抗干扰.
雷达上面一点点的数字表示得到金钱和经验等.只要得到什么数值,得到CODEX,任务进度更新都会有表示.


这就是在旷野中了,右边的车是我见过的最无敌的战车,有一门主炮和一门机炮.至于为什么最无敌...大家到旷野里开一开就知道了.这车有防护罩,能修理,修理要消耗大量的机械单位(可以把装备品直接转换成机械单位,机械单位可以用来修理机械,开启电子密码锁等等).








CODEX
这是一个很有意思的东西。经常完成对话,调查某个东西就会得到。这是你通过对话,了解到的当时的文化社会背景
资料。调查物品也能得到一些物品,物体的资料。到达某个地方,发现某些东西,遇到某个 也会得到CODEX。收集
CODEX能解成就和得到奖励。

诺曼底的操纵中心一类的地方,调查中间的星系图能打开星际地图,从这里确定飞到哪去,调查某个星球,着陆某个星球,扫描未知小行星等等.

人造都市的大使馆,河对面就有人类的大使馆(右).
左边是都市大厦,听政会就在这里举行.中间有警察局C-SEC,进入生活区等等地方.



一些隐藏要素:
隐藏要素能解成就,同时得到好处,是非常体贴的设计。




故事大致说明:
玩家扮演的可以是男的也可以是女的,“诺曼底”号飞船(地球联邦)指挥官。在一次秘密任务中,由同行的外星战
士被杀,引发了一连传的阴谋。主角向都市评议会证明了阴谋的主使者,前人造都市(人造并不是指“地球人造”)
调查官Saren的叛变--Saren和一种古代人工智能兵器GETH(千年前GETH差点毁灭银河,玩家的阵营中回得到一个制造
GETH的 的女孩,还是公主呢)结盟,并得到了控制人心的能力,准备消灭他觉得碍眼的东西。主角从而当上了第
一个人类调查官,得到了最先进的小型飞船“诺曼底”,并不断的发现并追逐线索,直到追上Saren。
游戏中充满了各种各样的支线任务,你穿梭在各个星系间去完成这些任务,银河探险的味道非常好。唯一可惜的就是
地图太小。美国的这些游戏场景大多都给人很压抑的感觉,这个游戏连你奔驰在星球表面的时候都有这种感觉。这是
一个极大的遗憾。相对UT3在这方面就做得很好,没有压抑感。不过质量效应是全程语音的,而且由于是情节试的游戏
,游戏做到了类似电影的切换方式和自动更换的对话镜头,这很不错,给人非常连贯的感觉。就像在看一个文学涵养
比较高的电影作品一样。

这就是选择自己的对话,一般情况选上面一个是正大光明型,下面一个是叛逆型.
有些特定对话左边会有蓝色和红色选项,蓝色由魅力开启,红色由威胁开启.

左边的是原本诺曼底号的舰长,一连串事件的起点。

战争疯子,心理 ,非常强大的魔头

诺曼底号的动力炉,纯工程师的小公主加入后能在这里找到她.
记得完成任务后要到处调查,到处说话,能得到CODEX的收集,增加自己的领导能力,甚至能获得大把大把的钞票和经验.



先写这些,等我想起什么再更新,欢迎各个星际探险检查官们补充。


以下是网友的纠错:


引用:
等级越高得到的分配点越低,一周最高60级(好象是),完成普通难度后开启高难并解开100级的锁。

一周最高50级,通关一次(任意难度)开启高级难度并解开50-60级。最高60级。



引用:
魅力压倒或者威胁对方。有这技能在续章,敌BOSS的出现处发现的一个躲在箱子背后偷懒,因此活下来的一个懒虫,在他身上能得到一把性能超过3,4级武器的手枪。

这把枪是在之前的几个农民处得到的,而且和charm/intimidate值无关,一点不加都会拿到,加了的话倒是会多要到一个武器升级部件。



引用:
而且,提高正大光明或者叛逆点数到一定程度能够开启好几次技能冷却速度上升,能力最大上升,武器冷却速度上升等能力

charm/intimidate值只和对话、买/卖东西有关,和其他技能/能力/武器无关。



引用:
Specture能够得到团结技能,据说非常有用,能总体提高团队能力,团结技能据说是非常实用的。可惜我还不知道怎么用……

unity就是复活在战斗中倒下的队友,按RB选择使用。



引用:
装甲自然是升高了可以穿高级装甲,重甲等。

战士初始只能穿轻/中甲,升装甲技能后可以穿重甲;工程师最初只能穿轻甲,技能升级后可以穿中甲;超能者只能穿轻甲。等等。



引用:
Singularity,Neural Shock这两个技能一个是面积杀伤,一个是对生物单个对象高效率

Singularity是将某个地点附近x米内的敌人/物体向中心吸入,算是控制技能,基本没有伤害。
Neural Shock对单个生物(不是机械)造成一定伤害并将其震倒在地x秒。
质量效应中一些你应该注意的东西


转自http://www.xbox-sky.com/showthread.php?t=169803

1. Phoenix装甲可以恢复HP
2. Devlon Industries生产的铠甲可以让你在艰苦的环境中生存
3. 蹲下可以增加命中精度
4. 成为Spectre肯定会升一级,所以假如你快要升级了,那就升级后再来吧
5. 用枪托砸晕敌人,这种战术在Feros时特别有用,因为你不能杀了那些人。
6. 把敌人用lift抬起来,然后再用throw让它们当空中飞人吧
7. 用singularity把敌人聚集起来,然后用手雷轰吧
8. 一些护甲有隐藏属性,比如上面提到的,注意看介绍
9. 选择一个技能专精,不要把点数平均分配在各个技能树上。
10. 尽量下战车亲自消灭敌人,这样你可以获得更多的经验值
11. 不是所有的星球都适合人类生存,选择Devlon铠甲可以让你适应那里的环境
12. Krogan这家伙没什么团队意识
13. 你的朋友们有着自己的经历,去多了解他们吧
14. 尽量多试试不同的难度,不同的角色,你会发现很多新鲜的东西
15. 尽量去了解哪些“罪犯”,每个人都有他们自己的故事,不要被表面现象迷惑
16. 多存盘,有些地方会让你欲哭无泪
17. 把低级装备转化成Omni-gel,确保你在 失手后,还可以打开箱子
18. 成为叛逆的人并不是说你就是邪恶的,考虑到情节中的安排,也许恶劣的态度恰恰是是正确的
19. 商店中的装备是根据你的等级而定的,经常去转转吧,也许有好东西出售。
20. Citadel是银河系的中心,这里经常会有新的东西,多回来看看吧
21. 不同背景的主角有不同的故事
22. 如果可以,尽量通过说服或威胁解决问题,这样会得到更多的奖励
23. Protection from toxins这个属性可以让你在恶劣的环境下停留更长的时间
24. 在Citadel的AI机任务里,试着开枪把那个AI打掉,也许会有惊喜出现。


------------------------------------------诺曼底号飞船分割线---------------------------------------------------


我个人插一句嘴,这款游戏主线很短,支线很丰富,所以,尽量做到先完成支线剧情再做主线剧情,你会有完全不同的体验
质量效应背景节选



转自http://tgfc.qwd1.com/viewnews-160

人类终登银河系舞台

2148年,人类在火星上发现先贤遗址(构词法:Pro-有先驱之意,thean代表体现出神性的实体,故翻Prothean为先贤)。分散在遗址中的先贤科技的残余让人类开发出了质量效应场(注1)(注2)和超光速旅行。这直接导致了人类发现和重新启动了在太阳系边界上的质量中继装置,让人类可以使用到张成了整个银河系的质量中继网络,并且让人类接触到了周边更宽广范围的银河系生物文明

注1:”质量效应“为一个虚构的物理概念,Mass Effect的项目经理解释如下:"Inside the game universe, mass effect is a newly-discovered (for humans anyway) physics phenomenon that has properties along the lines of other physics forces such as gravity and electromagnetism. It's what physicists in real life are currently calling "dark energy," as an explanation for the accelerating expansion of the universe -- which has only recently been discovered and flies in the face of the previous notion that the universe's expansion should be slowing down because of gravity." -译注
注2:场,物理概念,经典的场概念来源于强向量场,比如力场,电磁场,用较为通俗的语言解释就是:可以赋予两个物体在场中的作用为一个向量,那么这就是场 -译注

自几十年前人类第一次接触周边银河系生物文明之后,人类迅速发展壮大,冠于其中,建立的殖民地遍及很多星球。人类被视作聪明,富有侵略性和有着很强适应能力的 。人类高速的人口增长和高速的军事力量进步让银河系大邦参议会(Citadel Council)里面的成员感到愤愤,然则他们也预测这样下去不久人类就会被邀请加入银河大邦参议会了……


年表

2148 AD  公元2148
人类于火星的地下深处发现了一小处高度发达的外星科技的隐蔽住所。基于这个早已灭绝的 —先贤的残余的科技之上,人类迅速掌握了质量效应场,并且开往了通向超光速旅行的一道门

2149 AD  公元2149
在人类自己的太阳系中展开自己的势力之后,人类发现了冥王星的卫星卡戎实际上是一大块被厚冰包裹着的先贤科技成果—一个已经休眠很久的质量中继器藏于其中
启动了质量中继器之后,人类发现了质量中继器让穿越数千光年的旅行瞬间就可以完成,即从一个质量中继器跳跃到另外一个位于银河系其他位置的质量中继器
并且在那里人类发现更多休眠的中继器。之后的几十年中人类迅速扩张,建立的数个殖民地和启动了休眠的中继器进而敞开了更多更多未开发的宇宙空间的大门
2155 AD  公元2155
为了保卫高速扩张的帝国,人类组织了一支数量可观的舰队,并且在几个关键的质量中继器连接处建立了庞大的军用太空站,尽管到目前为止人类还没有遇到另外一个占有了宇宙空间的智慧 
2157 AD  公元2157
人类第一次和另外一个智慧 接触,他们称这个 为”图人“。然而不幸的是,这次相遇远非平和安宁。在之后的几个月内一次短暂但是激烈的武装冲突发生了,地球的人们称之为”始遇之战“

这次冲突引起了银河大邦参议会的注意,大邦参议会是一个多 的政权实体,维持整个银河系的稳定和和平。参议会在人类和图人的冲突进一步升级之前介入其中,向人类展示了更加宽广的银河系文明体系的存在,并且让人类和图人达成了和平协议
2165 AD  公元2165
人类继续扩张,建立了更多的殖民地,并且与很多承认银河系大邦国参议会绝对权力的其他 开立了贸易联盟。在2165年,参议会对于人类于银河文明体系中不断成长的力量和影响做出了正式的承认。人类至此终可派大使去到银河系的经济和 中心的大邦,参议银河系事务
2183 AD  公元2183
年轻有为的人类联盟军官Shepard,被分配指挥诺曼底号,诺曼底号是有史以来最先进的原型舰只。


The Advent of Humanity on the Galactic Stage
Hostile Entity: the Geth
敌对方:客西族
(注3)

注3:不知道名字是不是出自新约全书中的Gethsemane,我先入为主的认为是此,故译”客西“
客西是两足行走,具有人类特征的 。他们是由联网化的AI所组成,住在终端系统之中。客西于300多年前由夸族人创造出来,作为夸族人的劳动力和战争的工具。但当客西开始质疑他们的主人之后,夸族人开始试图消灭客西。最终客西赢得了战争的胜利。这之后,客西反抗的事例导致了官方立法的对银河系社会中的AI的有系统的镇压。


客西可以学习并且在知性上成长,但他们个体的进步过程还是远远比有机生物的学习过程缓慢。不过,客西的创造和进化的故事还是给银河系其他地方可能存在的AI的危险提供了预警
客西的个体之间靠的越近,那么他们就会变得更加聪明。他们可以非常有效的”共享“思维的能力。一个客西的个体只有同等于动物本能的基本智力水平,但是在群体单位中,他们可以像任何其他的有机生命的 群体那样思辨,分析情况,并且制定方略。

光阴荏苒,客西已经进化出了数种衍生体,从微小的但是极度敏捷的跳蚤,到巨大行动缓慢的客西厚甲生物。然而这里要强调的是,所有客西的衍生体都极具攻击性,接近都需要十二分的小心。



Citadel Council Race: Turians
大邦参议会 :图族
图族是最后一支加入大邦参议会的大邦 。他们的特征是类飞禽,让他们看起来像人形的鸟或者猛禽。他们以技术和战斗中的果敢著称,但是图族人并不嗜血。荣誉和严谨纪律性的刻板要求是任何一个图族指挥官的特征。这些特征让图族人对待囚犯和已征服的敌人很仁慈。每一个图族巡逻小队的成员永远也不会拉下他们中的任何一员,无论付出任何代价来救援他们的同伴。

图族的社会高度秩序化并且非常有组织,图族因他的严格律法和工作的道德准则而被人所知。图族人愿意做任何必须要做的工作,并且他们从头到尾坚持做完。图族人并不容易被 所激怒,但是当冲突无可避免的时候,他们则会只拥有一个概念—”全面战争“。他们不信仰小规模冲突或者小范围的缠斗;他们会动用大规模的舰队和数量可观的军队来完全彻底击溃敌人,消除这个敌人的任何威胁性,以让他们不会再和这个敌人战斗第二次。他们不会对他们的敌人赶尽杀绝,但会彻底摧毁他们的军力,让他们的敌人除了成为图族人的殖民地之外别无选择。

其他的 视图族人为”行动者“,并且图族也被视为在大邦 中最为求进步的。由于图族的文化是建立在军事阶级的结构之上,由领导阶级所定的改革和前进措施会迅速被整个社会体系所用,并且这种体制把改革的阻力降到了最低。



克洛格人(Krogan)生物学

克洛格人是一种大型双足直立,外观酷似爬行动物的外星 ,他们是图查卡星(Tuchaka)的原生 ,该星球以其荒芜的环境,贫瘠的资源及充斥的掠食生物而闻名。克洛格人不仅在他们那条件恶劣的母星上幸存下来,还逐渐走向了繁荣。不幸的是,他们的科技每进步一分,其武装力量便更强大一分。
四千年前,克洛格人刚刚步入核能时代的黎明之际,为争夺小块适宜的生存空间而发生的地区冲突最终升级到了全球大战。大规模杀伤性武器的使用将整颗图查卡星转化成了一块充满辐射线的废土。残存的克洛格人倒退到了原始部落的水平,在他们自己创造的核冬天里继续着相互的争斗……这样的情形一直持续到两千年前,他们被萨拉瑞人(Salarians)所发现。
残酷的周遭环境使得物竞天择原则在克洛格人的进化史中起到了显著的作用。克洛格人有着惊人的繁衍和成熟速率。他们巨大的肩峰中存储有流质和营养成分,这使得他们可以在缺乏水和食物的情形下存活更长时间。他们的厚重的外皮不会受到刀砍,刮擦以及青肿这类伤害的影响。此外,他们对毒,辐射以及极端温度(极寒和极热)有很高的抵抗力。
尽管某些确有异能的个体在能力上要特别强一些,但总体上克洛格人个体在生体上的差异极小。克洛格人最令人惊讶的生理学特征则是:他们有着复数的主要器官;那些二级生理系统能够在主器官受到严重损伤时作为替补器官发挥作用。这个特性使得他们在通常的战斗中非常难以被杀死或者失去战斗能力。
克洛格人兴衰录 The Rise and Fall of the Krogan

大约2000年前,克洛格人还是个原始部落 ,滞留在荒芜的世界里遭受着他们自己一手造成的核子冬天的折磨,直到他们被萨拉瑞人所解放。萨拉瑞人教授他们先进的科技,将他们带离了那颗被诅咒的星球,重新安置在一颗没有致命辐射,毒素和掠食者的新行星上。他们管这叫“文化促进”。



但萨拉瑞人的干涉实质上有着更深层的动机。当时,银河大邦正面临着与瑞其尼虫族(Rachni)的星际战争。萨拉瑞人希望克洛格加入银河大邦并作为第一线的战士与不可阻挡的敌人作战。这计划运作得非常完美:两个世代之内,疾速繁衍的克洛格人就有了足够的数量。克洛格人不光打退了挺进的瑞其尼虫族,还追踪到了它们的母星,彻底的抹掉了这个 。

有那么一段时间,克洛格人被尊为银河的救世主。但离开图查卡星那恶劣的环境之后,失去控制的克洛格人数量不断暴涨。他们的新母星已经无法承受如此的拥挤,在耗尽所有的资源之后,克洛格人开始使用武力占领其他的星球,那些居住着其他银河大邦成员 的星球。

这场被称为“克洛格叛乱”的战争持续了三个世纪。克洛格人遭受了重大的伤亡,但他们可怕的出生率仍然使得他们的人口不断增加。看上去,他们迟早会获得最后的胜利。绝望之下,银河大邦议会只能求助于新近发现的图族帝国。图族向克洛格的母星释放了基因吞噬剂:一种由萨拉瑞人设计的可怕的生化武器。基因吞噬剂导致了整个克洛格 几乎100%的新生儿 率。准确地说,每一千个新生儿只有一个能够最终存活下来。



无法继续补充战斗人员数量的克洛格人被迫向图族投降。在镇压克洛格叛乱中扮演了重要角色的图族最终被授予银河大邦议会席位。而克洛格人至今仍在遭受基因吞噬剂的折磨。在过去的一千年里,克洛格人的数量剧烈减少,只剩下一群离散而垂死的人。面对着自己的 行将灭绝的现实,大部分克洛格人变得个人主义和彻头彻尾的利己主义。典型的克洛格人就如同雇佣兵一般,为出价最高的人卖命。许多克洛格人依然怨恨并蔑视着给他们带来如此惨厄命运的银河大邦 。
返回列表