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再问一下,游戏模型都是用什么东西制作的?

再问一下,游戏模型都是用什么东西制作的?

也希望能回答,


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原帖由 67889102 于 2007-5-5 01:43 发表
再问一下,游戏模型都是用什么东西制作的?
也希望能回答,


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回答:

游戏的模型,主要是应用Maya 、XSI、3ds Max 、Cinema4D、Houdini等一些3D制图软件,进行建模。

目前的游戏都是采用的Polygon多边形(低精度)模型,然后用法线贴图增加视觉面数;CG动画与电影特技模型除了采用Polygon多边形(高精度)还会采用Nurbs-Non-Uniform Rational B-Splines(超高精度)模型。

在目前的硬件渲染技术与硬件发展水平,CG动画与电影特技的Nurbs(超高精度)模型,是无法放在游戏中流畅运行的。

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管理员好厉害!

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感觉3D的游戏角色作出各种动作天经地义,反而想象不出2D的游戏角色作出复杂一点的动作,倒显得有些不寻常,难道是执行不同的指令换N张图片,还是怀旧情结冒头觉得二维的世界反而有些神奇(吃多了3D的大餐又有些怀念清淡的2D的家常菜).有点怀念过去的一此老游戏,有时间找出来重温一下,上学时家里没条件买游戏机.电脑没能好好玩一下游戏有点遗憾,时光茬茬,游戏还在不断的出,但人的心境也变化了,那种单纯的在游戏中找寻到快乐的感觉恐怕找不到了.唉,又在发发神经~~~~~~

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一个maya一个ps几乎可以全部搞定。

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